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FreeSync vs G-Sync: AMD e Nvidia se enfrentam para dominar a sincronização adaptativa

G-Sync, FreeSync, VRR - РАЗБОР адаптивной синхронизации

G-Sync, FreeSync, VRR - РАЗБОР адаптивной синхронизации

Índice:

Anonim

Aqui está tudo o que você precisa saber entre o AMD FreeSync e o Nvidia G-Sync

  • Como escolher o monitor certo
  • O melhor orçamento, ultrawide e monitores profissionais
  • Nossos monitores de jogos favoritos
  • Todas as conexões do monitor explicadas
  • Exibir resoluções explicadas
  • A diferença entre o AMD FreeSync e o Nvidia G-Sync
  • Como usar a Nvidia G-Sync em um monitor FreeSync

Screen tearing é uma das maiores irritações enfrentadas pelos jogadores de PC atualmente. É um enorme aborrecimento para os jogadores que querem tempos de resposta rápidos em jogos de ritmo acelerado, como FPS e RTS, mas o problema afeta jogos e jogadores em toda a linha, desde PCs econômicos até monstros de alto nível. É uma crise que os fabricantes de placas gráficas e monitores finalmente juntaram para consertar.

A Nvidia e a AMD têm duas soluções diferentes para esse problema. Juntos, eles são chamados de sincronização adaptativa (alternativamente conhecidos como taxas de atualização dinâmica). As duas empresas comercializam suas tecnologias de maneira diferente, mas resolvem os mesmos problemas de maneira muito semelhante; são as implementações de hardware que variam um pouco. , falaremos sobre como a tecnologia funciona e daremos bastante para pensar se você está no mercado de um monitor ou placa gráfica.

No entanto, nem tudo é cor-de-rosa - nem todas as placas da Nvidia funcionarão com um monitor FreeSync, e as placas gráficas AMD com FreeSync não funcionarão com monitores G-Sync. Isso deixa os consumidores com uma escolha difícil, já que sua escolha de monitor irá potencialmente prendê-lo a um fabricante ou outro pela vida útil de seu monitor. Vale a pena saber que no início de 2019, a Nvidia anunciou o suporte ao G-Sync para alguns monitores FreeSync selecionados - é a primeira vez que os proprietários da Nvidia tiveram a chance de eliminar a tela rasgada em monitores centrados na AMD. Para entender como isso funciona, leia nosso artigo dedicado sobre o assunto.

Monitores disponíveis

Inicialmente, os monitores AMD FreeSync e Nvidia G-Sync eram bastante difíceis de encontrar, mas com o tempo, quase todos os monitores, sejam eles centrados em jogos ou não vêm com um módulo AMD FreeSync instalado. Monitores mais premium têm o módulo Nvidia G-Sync, no entanto, um monitor G-Sync vai custar-lhe um adicional de £ 100-300 sobre o monitor idêntico FreeSync.

Compatibilidade

A maioria das placas de vídeo Nvidia ou AMD da atualidade suportarão G-Sync e FreeSync, respectivamente. Se você está executando um sistema particularmente antigo, recomendamos que você verifique no site do fabricante para verificar se a sua placa suporta as tecnologias. Como regra geral, se o seu cartão foi criado após 2015, é seguro assumir que as tecnologias são compatíveis.

O que é tela rasgando?

Os jogadores com sistemas de alto desempenho geralmente enfrentam o problema de tela ou quadro rasgando. Isso é causado pela taxa de atualização do monitor estar fora de sincronia com os quadros sendo produzidos pela placa gráfica.

Um monitor de 60Hz é atualizado 60 vezes por segundo, mas a saída da sua placa gráfica varia de acordo com os diferentes eventos de carga exibidos na tela. Como resultado, quando a tela é atualizada, a placa gráfica pode ter desenhado apenas parte de um quadro para que você acabe com dois ou mais quadros na tela ao mesmo tempo, o que resulta em imagens irregulares com aparência distorcida quando há uma ação acelerada tela.

^ Rasgo da tela causado por fora da placa gráfica e pelo painel de monitor da sincronização (diagrama de Nvidia)

Isso pode ser facilmente resolvido ativando a sincronização vertical (Vsync) no jogo, o que força a placa gráfica a corresponder à taxa de atualização do monitor, normalmente produzindo 60 quadros completos por segundo. No entanto, muitas placas não conseguem acompanhar isso, mas como precisam enviar 60 quadros inteiros por segundo, alguns dos quadros são repetidos até que o próximo quadro seja totalmente desenhado. Isso leva a lentidão na entrada e gagueira que, para muitos, são ainda mais desagradáveis ​​do que o rasgo da tela.

^ Gagueira causada pelo vsync (diagrama da Nvidia)

Como as placas gráficas e os monitores realmente não se comunicam de forma significativa, a não ser para compartilhar informações básicas, não há como sincronizar a saída de quadros e a taxa de atualização de um monitor. O G-Sync e o FreeSync resolvem esse problema da mesma forma, embora ambos usem uma tecnologia ligeiramente diferente para isso.

Adapt Controles de sincronização adaptativos quando o monitor é atualizado (diagrama da Nvidia)

Com G-Sync e FreeSync, a placa de vídeo e o monitor podem se comunicar, com a placa de vídeo capaz de controlar a taxa de atualização do monitor, o que significa que o monitor de 60Hz pode se tornar uma tela de 49Hz, 35Hz ou 59Hz; mudando dinamicamente de momento a momento, dependendo de como sua placa gráfica está funcionando.

Isso elimina a gagueira do Vsync e também elimina o rasgo da tela, pois o monitor só é atualizado quando é enviado um quadro totalmente desenhado. O impacto é óbvio, incrivelmente impressionante e é particularmente forte em máquinas de médio porte com taxas de quadros flutuantes. Máquinas sofisticadas também serão beneficiadas, embora não na mesma medida.

Diferenças entre o AMD FreeSync e Nvidia G-Sync

A Nvidia foi a primeira no mercado com sua tecnologia G-Sync, com parceiros de lançamento como AOC, Asus e Acer. A tecnologia é impressionante, mas tem uma pequena desvantagem. Para serem compatíveis com G-Sync, as telas precisam de hardware específico para G-Sync que seja bastante caro, adicionando não oficialmente cerca de £ 100-300 no preço, dependendo da especificação do monitor.

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Os monitores G-Sync requerem um módulo de escala proprietária Nvidia G-Sync para funcionar, o que significa que todos os monitores G-Sync têm menus e opções similares na tela e também um leve prêmio de preço, enquanto os fabricantes de monitores são livres de escolher qualquer fabricante produz hardware que suporte FreeSync.

O FreeSync, que é uma tecnologia AMD, usa o padrão Adaptive Sync incorporado na especificação DisplayPort 1.2a. Como é parte do padrão DisplayPort decidido pelo consórcio VESA, qualquer monitor com uma entrada DisplayPort 1.2a (ou superior) é potencialmente compatível. Isso não quer dizer que seja uma atualização gratuita; É necessário um hardware de scaler específico para que o FreeSync funcione, mas o fato de haver vários fabricantes de scaler de terceiros inscritos para fazer hardware compatível com FreeSync (Realtek, Novatek e MStar) deve significar que o preço é competitivo devido à concorrência.

Uma clara diferença entre o Nvidia G-Sync e o AMD FreeSync é como eles lidam com placas gráficas que produzem taxas de quadros mais altas do que um monitor pode suportar. O G-Sync bloqueia as taxas de quadros para o limite superior do monitor, enquanto o FreeSync (com o Vsync desativado no jogo) permitirá que a placa gráfica produza uma taxa de quadros mais alta. Isso introduz o rasgo, mas também significa que o atraso de entrada é mínimo, o que é importante para os gamers, como aqueles que jogam títulos de FPS.

Outros benefícios: atraso de entrada

Além da experiência visual, há um benefício oculto de usar o G-Sync / FreeSync sobre o VSync: a redução do atraso de entrada. Este é o tempo que o seu monitor leva para responder a sua entrada - por exemplo, um clique do mouse ou furto.

Ao usar as tecnologias da AMD ou da Nvidia, o atraso de entrada indesejado é reduzido ao mínimo, embora, ainda existente, não seja tão ruim quanto o VSync. Aqui, a tecnologia orientada por software elimina o rasgo da tela, mas adiciona um atraso perceptível. Ao jogar um FPS de ritmo acelerado, o monitor ficará lento e com menos capacidade de resposta. É uma diferença de noite e dia para um jogador casual, muito menos para aqueles que estão na cena competitiva.

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