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Spec Ops: O Line Hands-On Preview

Special Operators React to Spec Ops the Line

Special Operators React to Spec Ops the Line
Anonim

Depois de não ouvir nada sobre o jogo desde a sua estreia original na E3 2010, eu estava preocupado que Spec Ops: The Line tivesse seguido o caminho de muitos outros títulos MIA silenciosamente cancelado. Felizmente, não só não foi cancelado, o desenvolvedor Yager Development tem usado os últimos dois anos para refazer completamente as coisas simples, em um esforço para fazer isso da maneira certa. Depois de ter conseguido algum tempo de jogo com o jogo no PAX East deste ano, eu acho que é seguro dizer que Spec Ops: The Line é facilmente um dos mais intrigantes e diferentes shooters da memória recente.

Durante minha demonstração, uma cena pré-renderizada explica tudo o que aconteceu antes de os EUA autorizarem uma ação militar em Dubai, abandonada depois de ser devastada por uma devastadora tempestade de areia. Você joga como Nolan North - err, o capitão Martin Walker como seu esquadrão é enviado para Dubai depois de um sinal de socorro de um grupo de soldados que estão desaparecidos após a evacuação da cidade. Logo fica claro que esse esquadrão, presumidamente desaparecido, não está apenas vivo, mas desobedeceu as ordens e montou um acampamento na cidade. Esse pelotão de desonestos é liderado por John Konrad, e enquanto a demo pula para que as coisas não sejam estragadas, fica claro que Konrad está procurando por algo dentro da cidade.

Pode-se dizer que o foco principal de Spec Ops é a vontade de colocar a narrativa antes da inovação, e embora eu não necessariamente discorde disso, há bastante mecânica de jogo interessante para tornar os encontros de combate extremamente genéricos interessantes. Os eventos com script dão aos jogadores diferentes maneiras de interagir com o ambiente, como atirar tetos de vidro para enterrar inimigos sob pilhas gigantes de areia, mas acho que o sistema climático dinâmico é mais interessante. Quando o Capitão Walker e seus homens estão em ambientes abertos, tempestades de areia começarão a soprar, tornando extremamente difícil lutar e navegar pelo ambiente. É um modificador de jogabilidade cativante que mudou a maneira como eu normalmente me aproximaria das situações, e embora fosse legal ver areia atrapalhar minha visão, eu acho que será interessante ver se os desenvolvedores podem usar o sistema de clima dinâmico de maneiras mais interessantes.

Voltando ao meu ponto anterior sobre priorizar a narrativa, depois de jogar o jogo, parece que as decisões tomadas em Spec Ops terão, na verdade, conseqüências mais adiante na história. Claro, a maioria dos jogos tenta vender essa linha, mas das poucas vezes que tive que fazer uma escolha durante a demonstração eu pude ver facilmente os diferentes resultados envolvidos na história de alguma forma. Além disso, houve um diálogo um tanto espirituoso e acontecendo entre os personagens durante quase toda a demo, o que fez parecer que os desenvolvedores estavam esperando adicionar alguma leveza à situação (como a Naughty Dog fez com o Jogos

Assim, embora o combate possa parecer um pouco genérico, a premissa e o foco narrativo de Spec Ops não devem ser ignorados. Se feito corretamente, mudanças dinâmicas no ambiente e escolhas de jogadores consequentes poderiam ser 'Ops ', mas acho que eles precisarão fazer muito mais do que foi mostrado na demo para tornar o jogo divertido. Só podemos esperar que os últimos dois anos tenham sido bem aproveitados, criando conteúdo que irá distinguir Spec Ops: The Line das dezenas de outros shooter que serão lançados este ano.

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