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Super Dungeon Bros hands-on: como Gauntlet, mas mais metal

Super Dungeon Bros hands-on

Super Dungeon Bros hands-on
Anonim

Aparentemente, o time que trouxe Gauntlet de volta à vida no ano passado não foi o único que pensou "Cara, eu realmente sinto falta desses jogos". Eu recentemente tive a chance de participar ativamente do próximo Super Dungeon Bros e… é Gauntlet . Com uma estética diferente.

E isso é totalmente legal para mim. Não é como se eu estivesse me afogando em Gauntlet -alikes.

Super Dungeon Bros é (como Gauntlet ) um jogo de hack and slash isométrico que te vê na masmorra rastejando ao lado de três amigos em busca de tesouros. Uma distinção importante é que os jogadores podem escolher qualquer arma que desejarem em Super Dungeon Bros - você não está limitado a ter um guerreiro, um mago, etc, como por Gauntlet . Na nossa demonstração, de fato, era impossível não dobrar. Nós tínhamos quatro jogadores, mas apenas três armas para escolher (besta, espada, maça).

A adição principal em Super Dungeon Bros é um foco maior no jogo cooperativo. Você é capaz de pegar e jogar parceiros, ou todos os quatro podem empilhar um sobre o outro para formar um tornado mortal de lâminas. Claro, você também pode usar esses poderes para o mal e jogar seus amigos em penhascos, se esse é o tipo de pessoa horrível que você é.

Eu não estou dizendo que eu joguei um dos desenvolvedores do Super Dungeon Bros de um penhasco, mas… Bem, eu fiz. Dois deles, na verdade,

Claro, um foco maior em cooperativa também significa que é melhor você cruzar os dedos quando se trata de seu time, já que uma pessoa pode realmente arruinar as coisas para os outros. Infelizmente, esse é o risco que você corre com esse tipo de jogo. Eu não sei se o jogo planeja ter algum procedimento formal de "Kick", mas pode ser uma boa aposta para jogar online - melhor para os jogadores serem capazes de derrubar um jogador causando problemas do que ter três forçados a sair porque está chateado com as palhaçadas de um jogador. Você pode jogar sozinho, mas eu não sei o quão divertido seria. Provavelmente tão divertido quanto tocar

Gauntlet solo, o que significa "Não muito". Todos os níveis são processualmente gerados, então é definitivamente possível - os obstáculos e inimigos serão reduzidos dependendo de quantos jogadores estão no jogo. E se você está ou não tocando sozinho, as masmorras procedurais são uma boa adição. Espero que isso ajude a resolver o problema do "Gauntlet " Eu conheço este estágio. Quanto à estética, Super Dungeon Bros

abandona os autocurdidos Dungeons & Dragons afinidade de Gauntlet para o tipo de fantasia que você veria adotado por uma banda de hair metal dos anos 80 - pense na cena de Stonehenge na Spinal Tap . É fantasia com todas as arestas desfeitas. Fantasia para um desenho animado de manhã de sábado. Na verdade, vou ficar curioso para ver se os desenvolvedores podem andar na linha entre "fofos" e "irritantes" quando o jogo é lançado. Na demonstração que eu vi, muito pouco do áudio foi realmente finalizado, então é difícil julgar. Já havia alguns latidos vocais que me deram nos nervos ao final da nossa sessão de brincadeiras, e eu só estava tocando por dez minutos. É um daqueles jogos em que toda a estética é construída sobre um truque, e o desafio é fazer um truque parecer natural. Você sabe como o

Mortal Kombat

adora substituir Cs por Ks? Bem Super Dungeon Bros gosta de usar muito a palavra "Bro". Como "Bro-op". Eu nem sequer tenho palavras para descrever o olhar angustiado no meu rosto quando vi pela primeira vez o flash "Four-player bro-op" na tela durante a minha demo. Eu também tenho algumas perguntas relacionadas a batalhas com chefes. Nossa masmorra demo terminou com um breve encontro com o chefe da variedade Zelda

- escalonou o inimigo, depois acertou em seu ponto fraco. Em Super Dungeon Bros moda, o chefe demo fantasmagórico foi nomeado "Duke Spookem". Har har. Independentemente de trocadilhos ruins, a questão principal é se esses encontros com chefes permanecerão tão atualizados quanto o resto do jogo. Calabouços processuais podem fazer muito para manter o jogo divertido e interessante a décima ou até centésima vez que você joga, mas se os jogadores estão presos lutando contra o mesmo punhado de chefes ele vai matar o ritmo. Estas são questões futuras, no entanto. Por enquanto, tudo o que tenho que fazer é minha demo, e minha demo foi divertida apesar de alguns pequenos aborrecimentos. Eu sou um grande fã dos jogos estilo

Gauntlet

, especialmente quando eu posso levar as pessoas para o meu apartamento para jogar no co-op local. Combine isso com a habilidade de jogar meus amigos em penhascos? Super Dungeon Bros pode ser um ótimo jogo de festa.

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