A MOTO FUTURISTA DOS AVENTUREIROS (GAME PLAY JOGO RIDER)
A Valve, a desenvolvedora mais conhecida por criar jogos como Half-Life e por rodar o serviço de jogos para PC Steam, publicou recentemente uma lista de ofertas para um designer industrial de hardware que não menciona videogames nem uma vez.
Na lista de empregos, primeiramente identificada pela CVG, a Valve se descreve como uma “empresa de entretenimento e tecnologia” e diz que está “entrando” no espaço do hardware do computador, porque é frustrada pela falta de inovação. o teclado e o mouse não mudaram de maneira significativa ao longo dos anos ”, diz a empresa. “Há um vazio real no mercado, e as oportunidades para criar experiências de usuário atraentes estão sendo negligenciadas.”
A partir dessa descrição, pode-se pensar que a Valve está trabalhando em um PC de jogos baseado em novos tipos de entrada. Afinal, um boato em março sugeriu que a Valve estava fazendo um console de videogame “Steam Box” com feedback biométrico - possivelmente de um acessório de bracelete - e controladores modulares. (Mais tarde, a empresa respondeu dizendo que "está muito longe da Valve despachar qualquer tipo de hardware".)
Mas como esses rumores ganham força, vale a pena considerar que o hardware da Valve poderia ser mais do que apenas um console de jogos. No mês passado, a Valve anunciou que a Steam iria expandir além dos jogos para incluir software para criatividade, produtividade e muito mais, com muitos dos mesmos benefícios que seu serviço de jogos, como atualizações automáticas e economia na nuvem. O anúncio parecia uma oportunidade clara para as lojas de aplicativos modernas.
Se a Valve está pensando além dos jogos na frente do software, não faz sentido para a empresa lançar hardware com um foco estreito. E se, em vez de apenas uma caixa de jogos, a Valve estiver trabalhando em um novo tipo de PC construído em torno de seu próprio ecossistema de aplicativos, que são projetados para novos tipos de métodos de entrada?
É algo para se pensar, mas não é vai acontecer em breve, especialmente se a Valve só estiver contratando designers industriais agora. Além disso, em entrevista ao Penny Arcade Report em fevereiro passado, o cofundador da Valve, Gabe Newell, disse que a empresa quer adotar uma abordagem incremental ao hardware. A empresa não quer "fazer uma pilha gigantesca de estoques e esperar que algum conjunto de aplicativos apareça para justificar esse gigantesco investimento em hardware", disse Newell.
Em outras palavras, mesmo que a Valve esteja pensando em seu futuro em hardware, espere que a empresa comece pequena.
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Envio de vÃlvula: O criador de jogos está pensando alà © m do PC?
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