Oculus Go: VR sem precisar de um PC top - TecMundo
Índice:
- Oculus Go é bastante fácil de explicar: imagine o headset Gear VR baseado em Oculus da Samsung, mas sem a necessidade de um telefone separado para alimentar a experiência. É isso, realmente.
- Oculus
- E é isso. Não mesmo. Se você estava esperando por uma atualização do Oculus Rift, bem, você vai estar esperando um pouco mais. Inferno, com Santa Cruz no horizonte e a perseguição de “1 bilhão de pessoas em VR” do Facebook, talvez nunca mais vejamos outro headset de PC caro e centrado em PC.
Isso ainda está longe, mas a Oculus deu seus primeiros passos nessa direção no Connect, anunciando seu novo fone Oculus Go de US $ 199, além de nos dar nossa primeira aparição do próximo protótipo “Santa Cruz” com rastreamento de posição de dentro para fora.
Vamos investigar.
[Outras leituras: HTC Vive vs. Oculus Rift vs. Windows Mixed Reality: Qual é a diferença? ]
Oculus Go revelado
Oculus Go é bastante fácil de explicar: imagine o headset Gear VR baseado em Oculus da Samsung, mas sem a necessidade de um telefone separado para alimentar a experiência. É isso, realmente.
Oculus
Oculus Go também inclui áudio embutido , que é uma melhoria definitiva sobre o Samsung Go. Não são os mesmos fones de ouvido intra-auriculares grandes encontrados no núcleo Oculus Rift, mas há suporte para áudio espacial e os alto-falantes parecem estar embutidos na faixa de cabeça. Eu passei a depender de áudio embutido para VR-sua conveniência supera a fidelidade (mas acrescentou falta de jeito) de fones de ouvido separados.
Adam Patrick Murray / IDG
Agora, se a experiência será tão bom quanto VR centralizado no PC? De jeito nenhum. O display é um pouco melhor, chegando a 2560x1440 comparado com o 2160x1200 do Oculus Rift, mas isso ainda é móvel VR no coração. Oculus chegou a falar sobre isso, anunciando que os aplicativos Gear VR serão compatíveis com o Oculus Go, usando os mesmos esquemas de controle.
É importante notar também que o Oculus Go não inclui rastreamento de posição para o headset ou controladores Gear VR, este é apenas o acompanhamento da cabeça. Isso significa que não há escala de espaço, nem mesmo a escala / experiência de pseudo-sala que você pode obter com o pacote básico Oculus Rift + Touch
Como eu disse, é um Gear VR sem a necessidade de um telefone adicionado. Isso é definitivamente uma boa jogada para ampliar o público da VR, mas ainda estamos falando de nível de entrada.
Oculus Santa Cruz
Oculus
Então há Santa Cruz, que Oculus tem considerado "o futuro" da Rift. Santa Cruz é a terra prometida, essencialmente um fone de ouvido autônomo com o poder do Rift (ou pelo menos o Rift conectado a um PC low-end) e rastreamento de posição dentro e fora. É como uma mistura do Rift, Gear VR e da próxima série de headsets Windows Mixed Reality da Microsoft.
Primeiro, algumas escrituras: Santa Cruz ainda está em fase de protótipo, com kits de desenvolvimento para sair em algum momento. Próximo ano. Isso é tudo que sabemos, no entanto. Esperar um lançamento completo no final de 2018 ou até 2019, o mais cedo possível
Além de ser livre de fios, o Santa Cruz faz algumas melhorias em sistemas similares - particularmente os headsets da Microsoft. Quando eu verifiquei o próximo fone de ouvido Windows Mixed Reality da Dell, notei que o rastreamento de mão era particularmente problemático. Usando apenas duas câmeras, os fones de ouvido da Microsoft perdem a noção de suas mãos sempre que estiverem fora de sua visão central imediata.
Oculus
O
rastreia suas mãos quando você alcança acima da sua cabeça, por exemplo, bem como para os lados. É difícil dizer o quanto você notará os momentos em que ele não rastreia. afinal de contas, suas mãos estariam quase atrás de você naquele momento. Precisamos ter tempo prático com a unidade para testar essa funcionalidade. Espero que possamos fazer isso aqui no Connect hoje, embora ainda não tenhamos certeza se esses protótipos estão aqui ou não na exposição. Adam Patrick Murray / IDG
Os controladores Touch reformeados para Oculus Santa Cruz.
à la
o Vive - não é surpresa. Santa Cruz parece promissora, pelo menos no papel, embora não tenhamos falado nada sobre especificações, lentes ou qualquer parte do hardware central para fazer uma experiência com qualidade de PC em um fator de forma móvel. Vamos atualizá-lo assim que soubermos mais. Oculus Rift?
Adam Patrick Murrary / IDG
E é isso. Não mesmo. Se você estava esperando por uma atualização do Oculus Rift, bem, você vai estar esperando um pouco mais. Inferno, com Santa Cruz no horizonte e a perseguição de “1 bilhão de pessoas em VR” do Facebook, talvez nunca mais vejamos outro headset de PC caro e centrado em PC.
Oculus Rift Read Opinião do PCWorld $ 399.00MSRP $ 499.00Veja a Amazon
No lado positivo, o Oculus Rift obteve uma queda de preço permanente hoje. Sim, outro. Agora ele será vendido pelo preço especial de US $ 399 que a Oculus testou em sua promoção Summer of Rift este ano. Parece que o preço foi ótimo para o Oculus - o HTC Vive ainda é $ 599, o que é uma
âncora no pescoço neste momento. É isso para as novidades de hardware do Oculus Connect 4. Fique ligado no entanto, estaremos aqui durante todo o dia, verificando demonstrações de hardware e software, e atualizaremos se houver algo particularmente revolucionário.
O Windows Holographic provavelmente abrirá para mais fabricantes de hardware No próximo ano, o fone de ouvido de realidade aumentada HoloLens da Microsoft não será enviado aos desenvolvedores até o começo do próximo ano, mas a empresa já está procurando fabricantes de PCs para futuras versões. A primeira colaboração pode vir da Asus, que tem foi falar com a Microsoft sobre a construção de seu próprio fone de ouvido HoloLens, relatórios CNET. Terry Myerson, diretor de dispositivos e Windows da Mi
![O Windows Holographic provavelmente abrirá para mais fabricantes de hardware No próximo ano, o fone de ouvido de realidade aumentada HoloLens da Microsoft não será enviado aos desenvolvedores até o começo do próximo ano, mas a empresa já está procurando fabricantes de PCs para futuras versões. A primeira colaboração pode vir da Asus, que tem foi falar com a Microsoft sobre a construção de seu próprio fone de ouvido HoloLens, relatórios CNET. Terry Myerson, diretor de dispositivos e Windows da Mi O Windows Holographic provavelmente abrirá para mais fabricantes de hardware No próximo ano, o fone de ouvido de realidade aumentada HoloLens da Microsoft não será enviado aos desenvolvedores até o começo do próximo ano, mas a empresa já está procurando fabricantes de PCs para futuras versões. A primeira colaboração pode vir da Asus, que tem foi falar com a Microsoft sobre a construção de seu próprio fone de ouvido HoloLens, relatórios CNET. Terry Myerson, diretor de dispositivos e Windows da Mi](https://i.joecomp.com/img/gadgets-2018/microsoft-and-asus-could-team-up-on-new-hololens-augmented-reality-hardware.jpg)
Este parece ser o primeiro reconhecimento direto da Microsoft de que fabricantes de hardware podem construir plataforma de realidade aumentada da empresa, que é tecnicamente chamado de Windows Holográfico. A notícia não é uma grande surpresa, porém, dada a abordagem da Microsoft de licenciar o Windows para fabricantes de PCs.
Oculus Go é um fone de ouvido VR $ 199 que não precisa de um PC nem de um telefone O fone de ouvido Oculus Go $ 199 não está conectado ao seu PC ou telefone, mas não vem com os controles Oculus Touch.
![Oculus Go é um fone de ouvido VR $ 199 que não precisa de um PC nem de um telefone O fone de ouvido Oculus Go $ 199 não está conectado ao seu PC ou telefone, mas não vem com os controles Oculus Touch. Oculus Go é um fone de ouvido VR $ 199 que não precisa de um PC nem de um telefone O fone de ouvido Oculus Go $ 199 não está conectado ao seu PC ou telefone, mas não vem com os controles Oculus Touch.](https://i.joecomp.com/img/virtual-reality-2018/oculus-go-is-standalone-199-vr-headset-that-doesn-t-need-pc-phone-or-wires-8.jpg)
“O ponto ideal.” Parece que vai ser o VR's novo foco, enquanto nos dirigimos para a quarta iteração anual do Oculus Connect. E qual é esse ponto doce, exatamente? Não VR móvel, não baseado em PC VR, mas uma mistura de ambos. Sem fios, mas a mesma experiência de alta fidelidade que as pessoas obtêm do Oculus Rift.