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Preview: 100 turnos com Civilization: Beyond Earth

How Beyond Earth Does It Differently - Civilization: Beyond Earth Preview

How Beyond Earth Does It Differently - Civilization: Beyond Earth Preview

Índice:

Anonim

insignificante em termos de qualquer jogo Civilization. Basicamente era tempo suficiente para começar o jogo, construir alguns prédios, pesquisar quatro ou cinco tecnologias e depois terminar. Ainda experimentei muito pouco das unidades especiais, condições de vitória ou diplomacia do jogo final. O que eu experimentei é … bem, Civilization V. realmente.

Mas, você sabe, no espaço.

Civilização V mas, você sabe, no espaço

E sabe de uma coisa? Isso ainda é uma descrição apropriada. Lembre-se de como, nos velhos tempos dos jogos, você adquiria pacotes de expansão em vez de DLC, e esses pacotes de expansão às vezes tinham um tema diferente do jogo principal? Bem-vindo à civilização: além da terra. É como o Far Cry: Blood Dragon para o Far Cry da Civilização V. 3.

Eu quero dizer que não seja nem desdenhoso nem insultuoso. Um

lote de trabalho foi para Beyond Earth, e Civilization V é definitivamente um jogo 4X digno de emulação. Parece um pouco como se você estivesse jogando Civilization V com novos nomes de unidades e recursos, Civilização: além das "virtudes" da Terra. (Você pode clicar para ampliar qualquer imagem neste artigo.)

Em vez de pesquisar arco e flecha para unidades à distância, você pesquisará física. Em vez de brigar com bárbaros no início do jogo, você entrará em conflito com mobs alienígenas. E assim por diante.

Existem diferenças importantes, no entanto. Por exemplo, aqueles monstros alienígenas não são

necessariamente hostis. Eu tive os alienígenas andando direto para a minha cidade e ainda assim me abster de atacar - uma situação que tenho certeza que muitos dos meus cidadãos virtuais precisam de um novo conjunto de calças. Enquanto eles às vezes vêm atrás de você se ameaçados, você também pode (e é recomendado) deixá-los sozinhos no início do jogo e, eventualmente, pesquisar táticas pacíficas como o Ultrasonic Fence, que mantém alienígenas longe de sua cidade. Ainda assim, exploda alienígenas kraken gigantes com jatos de combate, se você quiser.

Você também verá as tecnologias evoluirem ao longo do jogo, embora os resultados sejam apenas surpreendentes no primeiro jogo. Depois de construir uma Cerca Ultrassônica, meus cientistas acabaram voltando para me dizer que haviam feito um grande avanço na tecnologia de cercas espaciais. Poderíamos expandir os efeitos de nossa cerca para um raio de três quadrados (em comparação com os dois originais)

ou poderíamos anexá-la a todos os nossos comboios comerciais para que deixassem de ser assediados por mobs. E claramente a última dessas duas opções é melhor. O comércio é enorme, aqui. No início do jogo, você pode optar por começar com a tecnologia Pioneira ou pesquisá-la desde o início. Isso permite que você construa seu centro de comércio e os comboios comerciais, e as recompensas que você recebe são enormes. Na centésima vez, meus dois comboios comerciais estavam arrecadando 15 de Ciência e 14 de Energia - comparados com os 4 de Ciência e 6 de Energia vindos da minha própria cidade.

E sim, eu disse que você pode

escolher tecnologia. Em vez de nos manter com um ponto de partida genérico, o 2K permite-nos jogar com as partidas semeadas do jogo desta vez. Você está basicamente montando um backstory para sua colônia de aventureiros do espaço. Foi uma missão científica? Você terá um impulso para sua produção de pesquisa. Foi uma colônia de engenheiros? Fantástico! Você obtém um impulso para a produção. Uma rota comercial em Civilization: Beyond Earth.

Você também pode escolher qual corporação patrocinou sua expedição, o que é basicamente equivalente a escolher uma civilização. Então cada colônia recebe um presente de algum tipo - talvez você comece com uma energia extra de 100, a tecnologia pioneira acima mencionada, ou a habilidade de detectar certos recursos subterrâneos sem escanear. Estes parecem precisar de mais equilíbrio, como eu mesmo ouvi por acaso um representante da 2K / Firaxis dizer a outro jornalista algo como: "Você deveria escolher o Pioneirismo ou a varredura automática de recursos. Os outros são basicamente inúteis".

Preparando o (s) mundo (s)

Também dei uma olhada nos mapas da Beyond Earth. Existem tipos de mapas aleatórios alinhados com os jogos 4X tradicionalmente presentes - uma enorme massa terrestre, um mapa parecido com a Terra com vários oceanos e, em seguida, um mapa feito principalmente de cadeias de ilhas. No entanto, eu estava muito mais interessado no "opções de mapa, que são (tanto quanto eu posso dizer) predefinidas. Por exemplo, eu joguei em um mapa chamado Kepler 186f- "Um dos mais antigos planetas conhecidos como a Terra, uma imagem fraca dos mares e continentes deste mundo inspirou a Semeadura."

Agora, na vida real nós don ' Não sei

como é o

Kepler 186f. Existem hipóteses, mas nada sólido ainda. Ainda assim, é uma maneira interessante de ficção científica para Beyond Earth cruzar com a ciência real. Os outros mapas avançados fazem o mesmo, com opções para iniciar em Eta Vulpeculae B por exemplo, ou Mu Arae F, que é descrito como "Tidally trancado em órbita ao redor de uma estrela fraca, o sul é deserto empolado onde o sol nunca se põe enquanto o norte está perpetuamente na escuridão congelada". Essas semeaduras estranhas provocaram enormes mudanças no jogo? Não tanto quanto eu poderia dizer. Mas eles adicionaram um pouco ao fascínio daqueles momentos iniciais - um pequeno grupo de colonos em um planeta estrangeiro, tentando permanecer vivos e evitar tornar-se Roanoke 2.0. O recurso que eu estou mais intrigado, no entanto, é o Favors. No início de um jogo de civilização, a diplomacia parece sempre muito afetada. Vocês todos se cumprimentam, alguns fazem alianças temporárias e alguns até fazem acordos para abrir fronteiras. E então você ignora a diplomacia por um tempo porque não vale a pena negociar.

A diplomacia ainda desempenha um grande papel em Civilization: Beyond Earth. É

um jogo Civ, afinal de contas. Beyond Earth faz isso com Favors. Agora você pode fazer uma corporação rival um sólido no início do jogo e depois chamar esse favor mais tarde. Eu pedi a uma corporação que me pedisse 100 Energy (usada para comprar edifícios e unidades) em troca de um Favor, que aceitei. Esse favor torna-se então uma forma de moeda, usada para as minhas relações de diplomacia depois

. Eu não sei como os Favors escalam ao longo dos séculos - posso usar esse Favor tão cedo para pedir uma tecnologia de ponta mais tarde? - mas é provavelmente minha adição favorita para Além da Terra até agora. Bottom line Além A Terra é a Civilização V no espaço. É um sucessor de Alpha Centauri. É uma dúzia de coisas diferentes e redutoras. Mas no final do dia também parece um grande jogo 4X por si só. Saberemos com certeza quando o jogo for lançado (entendido?) Em outubro.

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